Langsung ke konten utama

Information and Communication Technology Internet

A. Pengertian Internet

Internet (Interconnection Network) adalah suatu jaringan yang menghubungkan dari satu media elektronik dengan media lainnya dimana jaringan komunikasi global ini yang saling menghubungkan jutaan hingga milyaran jaringan komputer yang ada di seluruh penjuru dunia.

Supaya kita dapat bisa tersambung ke internet, maka kita harus melakukan penyatuan dan komunikasi jaringan. Untuk itu, diperlukanlah standar protokol internet atau yang biasa disebut dengan istilah Transmission Control Protocol atau Internet Protocol Suite (TCP/IP), yang mana hal tersebut mempunyai fungsi yang berbeda.

Dimana TCP (Transmission Control Protocol) sangat memiliki peranan penting untuk memastikan bahwa semua koneksi dalam jaringan berjalan dengan baik. Sedangkan IP (Internet Protocol), berfungsi untuk menjalankan transmisi paket data (pertukaran paket) dari satu komputer ke komputer lainnya. TCP/IP secara umum memiliki fungsi untuk memilih rute terbaik transmisi data, memilih suatu rute alternatif jika rute yang dilalui tidak dapat digunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket dari pengiriman data.

Untuk supaya kita bisa ikut serta menggunakan fasilitas internet, kita harus berlangganan ke salah satu Internet Service Provider (ISP) yang ada dan melayani di daerah kita. ISP ini biasa disebut dengan penyedia jasa internet. Contohnya Kita bisa menggunakan fasiltas dari Telkom contohnya seperti speedy, Telkomnet instan dan layanan ISP lainnya.

B. Sejarah Internet

Internet merupakan jaringan computer yang dibentuk pada tahun 1960-an, Departemen Pertahanan dari Amerika Serikat lewat Advanced Research Projects Agency yang disingkat dengan nama ARPA merintis suatu sistem jaringan bernama ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). ARPANET ini adalah asal mulanya jaringan sebelum terbentuk nya teknologi internet. Pada tahun 1980-an, barulah internet mulai dipakai oleh kalangan terbatas dan menjalankan fungsinya sebagai penghubung berbagai kampus atau universitas yang terkenal di Amerika Serikat itu sendiri.

Protokol standar dari TCP/IP sendiri sudah mulai dipublikasikan kepada publik ditahun 1982. Setelah empat tahun nama domain sudah mulai dipakai, tepatnya pada tahun 1984. Kemudian didirikan dan dikembangkan lah National Science Foundation Network (NSFNET) pada tahun 1986. Dimana NSFNET inilah yang mulai menggantikan peranan dari ARPANET sebagai suatu wadah riset terkait di Amerika Serikat. Beberapa jaringan yang ada di internasional pada banyak Negara akhirnya mulai dikembangkan dan dihubungkan dengan NSFNET tersebut.

ARPANET kemudian diturunkan pada tahun 1990. Tetapi memang internet hasil pengebannya itu sendiri tetap berkembang terus menerus hingga sekarang ini. Dahulu, informasi yang kita dapat dimiliki lewat internet Cuma informasi berbasis teks. Dan pada tahun 1990, layanan sejenis berbasis tampilan grafis yang dikenal dengan nama WWW (World Wide Web) mulai dikembangkan lagi oleh CERN. Dan pada tahun 1993, InterNIC pun didirikan agar bisa melayani pendaftaran nama domain dari public. Dan sekitar pada tahun 1994, internet masuk kenegara kita Indonesia.

Pada waktu itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal dengan nama yang sangat unik yaitu Paguyuban Network. Paguyuban Network ini berarti serupa dengan namanya dimana semagat kekeluargaan atau kerja sama terjadi begitu akrab diantara para anggota pengembang teknologi pada saat itu. Pada saat itu RMS Ibrahim, Adisoemarta, Suryono, Muhammad Ihsan, Putu, Robby Soebiakto, Firman Sirehar, Adi Idrayanto, dan Onno Purbo adalah beberapa nama nama dari tokoh pengembang yang sangat legendaris yang tercatat di sejarah internet awal-awal Indonesia, tepatnya pada sekitar tahun 1992 sampai 1994. Setiap pengembang itu sudah berkontribusi dan mendedikasikan semua keahliannya dalam membangun suatu sistem sejarah IT di Indonesia.

C. Fungsi Internet.

  • Sebagai media komunikasi
  • Berbagi sumber daya atau data
  • Dapat menyiarkan dan mengakses secara langsung baik itu suatu berita atau informasi dan dapat bertukar data dengan internet online ke seluruh dunia.

D. Manfaat Menggunakan Internet.

  • Menambah wawasan dan pengetahuan
  • Kemudahan dalam berbelanja online (e-commerce)
  • Kemudahan dalam pemasaran bisnis
  • Komunikasi lebih cepat
  • Sarana Hiburan 
  • Kemudahan dalam mencari informasi

C. Istilah dan Layanan Internet.

  • Modem (Modulator-Demodulator) adalah mengubah data digital menjadi data analog dan sebaliknya.
  • HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi antar server komputer dalam internet.
  • URL (Uniform Resource Locator) adalah sistem penamaan alamat situs
  • WWW (World-Wide Web) adalah protokol bahasa HTTP yang paling populer dalam Internet.
  • HTML (Hypertext Markup Language) adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis suatu format dokumen yang dapat diakses dalam Website.
  • Hyperlink (Hypertext Link) adalah bagian tertentu (teks maupun gambar) dalam suatu dokumen HTML yang mengacu kepada suatu dokumen/file lain ataupun bagian lain dari dokumen/file yang sama.
  • E-Mail (electronic mail) adalah Pesan tertulis yang dikirim secara online oleh seorang pengguna computer kepada pengguna computer yang lainnya melalui internet.
  • Chat adalah memungkinkan sejumlah pengguna yang bergabung di dalamnya untuk berkomunikasi atau bercakap-cakap secara langsung (real-time) lewat tulisan
  • Milist (Mailing List) adalah kumpulan atau daftar dari sejumlah alamat e-mail yang digabungkan menjadi satu alamat e-mail
  • FTP adalah program dan metode yang digunakan untuk mentransfer, mengirim atau menerima file dari satu komputer ke komputer yang lain di internet
  • Usenet News adalah system diskusi dimana jutaan komputer saling bertukar informasi dalam banyak topik.
  • Teleconference adalah sarana untuk berkomunikasi jarak jauh (telekonfrecing) antara pemakai dalam bentuk suara ataupun gambar.
  • Download adalah mengambil file (baik berupa file program, teks, gambar, audio, video, dan lain-lain) dari dari sebuah komputer di internet ke komputer pribadi (user). Kebalikannya adalah Upload adalah mengirim file dari satu computer ke computer lainnya menggunakan fasilitas atau jaringan internet

D. Web Browser dan Search Engine.

  • Web Browser

Adalah suatu program atau software yang dirancang untuk mencari dan menampilkan dokumen web dalam format HTML. Contoh : Google Chrome

  • Search Engine

adalah Sistem untuk mencari halaman web dengan cara mengetikkan sebuah kata atau frase (lebih dikenal dengan sebutan keyword). Bekerja dengan sebuah “Web Robots”, yang dilakukan dengan metode tertentu menjelajah web mengumpulkan informasi tentang teks, judul halaman, dan isi dari dukumen yang ditemukan. Contoh : Google.com.

E. Cara Mengakses Internet

Mengakses internet bisa menggunakan handphone maupun laptop/computer pada zaman sekarang namun semuanya harus terhubung dengan internet agar kita bisa mencari informasi dan berita di internet. Bila di rumah kita tidak mempunyai komputer yang terhubung dengan internet, kita bisa memanfaatkan warnet (warung internet) atau mungkin di laboratorium komputer sekolah yang sudah terhubung ke internet untuk mencari informasi. Untuk mencari informasi atau data kamu bisa klik/tekan shortcut/gambar jika kamu menggunakan web browser. Kemudian isi alamat situs yang dituju pada Address. Untuk mencari informasi secara cepat, gunakanlah situs pencari seperti : yahoo.com, google.com,  atau yang lainnya. Setelah masuk ke situs pencari tersebut, masukkan keyword (kata kunci) yang dicari. Setelah itu kita bisa mengakses internet dan mencari informasi atau apapun sesuai yang kita perlukan.[4]


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Struktur dan Komponen The Open Group Architecture Framework (TOGAF)

Ada tiga struktur dan komponen TOGAF (The Open Group, 2009), yaitu: 1) Architecture Development Method Architecture Development Method menjelaskan bagaimana cara menemukan arsitektur perusahaan / organisasi khusus berdasarkan kebutuhan bisnis. Ini adalah bagian utama dari TOGAF.(Safitri & Pramudita, 2017) 2) Foundation Architecture (Enterprise Continuum) adalah "kerangka kerja dalam kerangka" yang menyediakan tautan untuk mengumpulkan aset arsitektur yang relevan dan memberikan panduan kapan harus pindah abstraksi tingkat yang berbeda. Foundation Arsitektur terdiri dari: Model Referensi Teknis, menyediakan model dan klasifikasi dari platform layanan generik.  Basis Informasi Standar, memberikan standar dasar dari informasi. Building Block Information Base, menyediakan blok-blok dasar informasi di masa yang akan datang. 3) Resource Base Bagian ini memberikan sumber-sumber informasi berupa guidelines, templates, checklists, latar belakang informasi dan detil material penduk...

Enterprise Resource Planning

Sejarah Enterprise Resource Planning Pada awal tahun 1960-an, terdapat sistem informasi yang disebut dengan Material Requirement Planning (MRP) yang merupakan tahap awal terbentuknya ERP software ini dengan konsep perencanaan kebutuhan material dengan fungsi pada area/bagian Inventory Management dan Company Production. Konsep MRP pun mulai berkembang pada tahun 1970-an menjadi Close-Loop MRP hingga akhirnya berubah menjadi MRP II (Manufactur Resource Planning) pada tahun 1980 dan terciptalah ERP yang merupakan perluasan pada beberapa proses bisnis pada tahun 1990-an. Pengertian Enterprise Resource Planning ERP adalah singkatan dari 3 elemen kata yaitu, Enterprise (perusahaan/organisasi), Resource (sumber daya), Planning (perencanaan), 3 kata ini mencerminkan sebuah konsep yang berujung kepada kata kerja, yaitu “planning” yang berarti bahwa ERP menekankan kepada aspek perecanaan.  ERP (Enterprise Resource Planning) merupakan software yang mengintegrasikan semua departemen ...

Revolusi Industry 4.0

Revolusi Industri 4.0 Pada saat ini bahwa dunia saat ini telah memasuki era revolusi industri keempat. Dimana Karakteristik revolusi industry 4.0 ditandai dengan berbagai teknologi terapan (applied technology), seperti advanced robotics, artificial intelligence, internet of things, Big data analytics, Horizontal and vertical system integration, The cloud, simulation, virtual and augmented reality, serta additive manufacturing yang secara keseluruhan mampu mengubah pola produksi dan model bisnis di berbagai sector Industry. Dimana teknologi informasi dan komunikasi dimanfaatkan sepenuhnya. Agar mampu bersaing, Indonesia harus mampu mengadopsi Industri 4.0 ini dan mempersiapkan strategi yang tepat di semua sektor. Indonesia telah berkomitmen untuk membangun industri manufaktur yang berdaya saing global melalui percepatan implementasi Industri 4.0. Hal ini ditandai dengan peluncuran Making Indonesia 4.0 sebagai sebuah roadmap dan strategi Indonesia memasuki era digital. Kementerian Perind...